Структура CHAR_INFO определяет Unicode- или ANSI-код символа и
цветовые атрибуты (передний план и фон) экранной символьной ячейки.
Эта структура используется консольными функциями для чтения и записи в
консольный экранный буфер.
typedef struct _CHAR_INFO {
// Unicode or ANSI character
union {
WCHAR UnicodeChar;
CHAR AsciiChar;
} Char;
// Text and background colors
WORD Attributes;
} CHAR_INFO, *PCHAR_INFO;
Wincon.h:
| Атрибут | Описание |
|---|---|
| FOREGROUND_BLUE | Цвет текста содержит синий. |
| FOREGROUND_GREEN | Цвет текста содержит зелёный. |
| FOREGROUND_RED | Цвет текста содержит красный. |
| FOREGROUND_INTENSITY | Цвет текста усилен. |
| BACKGROUND_BLUE | Цвет фона содержит синий. |
| BACKGROUND_GREEN | Цвет фона содержит зелёный. |
| BACKGROUND_RED | Цвет фона содержит красный. |
| BACKGROUND_INTENSITY | Цвет фона усилен. |
| COMMON_LVB_LEADING_BYTE | DBCS: Leading byte. |
| COMMON_LVB_TRAILING_BYTE | DBCS: Trailing byte. |
| COMMON_LVB_GRID_HORIZONTAL | DBCS: Grid attribute: top horizontal. |
| COMMON_LVB_GRID_LVERTICAL | DBCS: Grid attribute: left vertical. |
| COMMON_LVB_GRID_RVERTICAL | DBCS: Grid attribute: right vertical. |
| COMMON_LVB_REVERSE_VIDEO | DBCS: Reverse foreground and background attributes. |
| COMMON_LVB_UNDERSCORE | DBCS: Underscore. |