DM_GETDLGITEM
посылается Менеджеру диалогов для получения полной информации о заданном элементе.
Param2 = NULL
.
Элемент | Описание |
---|---|
Все | все элементы диалога |
// получить 12-й элемент struct FarGetDialogItem DialogItem={sizeof(FarGetDialogItem)}; // выделяем память DialogItem.Item = (FarDialogItem *)malloc(DialogItem.Size=Info.SendDlgMessage(hDlg,DM_GETDLGITEM,12,NULL)); if (DialogItem.Item) { // получаем элемент Info.SendDlgMessage(hDlg,DM_GETDLGITEM,12,&DialogItem); // что-то делаем // освобождаем память free(DialogItem.Item); }