DI_BUTTON
описывает кнопку (Push Button).
struct FarDialogItem { enum FARDIALOGITEMTYPES Type = DI_BUTTON intptr_t X1 = X intptr_t Y1 = Y intptr_t X2 = 0 intptr_t Y2 = Y (равен значению Y1) intptr_t Selected = Selected FARDIALOGITEMFLAGS Flags = Flags const wchar_t *Data = надпись на кнопке };
Внимание!
1
.DI_BUTTON
имеют значения следующие флаги:
Флаг | Описание |
---|---|
DIF_DEFAULTBUTTON | флаг, означающий, что данный элемент диалога является "элементом по умолчанию" |
DIF_FOCUS | определяет, что при показе диалога установить клавиатурный фокус ввода на данный элемент |
DIF_BTNNOCLOSE | не завершать работу диалога при нажатии на кнопку |
DIF_CENTERGROUP | центрирование идущих подряд кнопок с одинаковой вертикальной позицией (параметр X игнорируется) |
DIF_NOBRACKETS | показывает заголовок кнопки без скобок |
DIF_DISABLE | элемент является недоступным |
DIF_NOFOCUS | управляющий элемент не получает клавиатурный фокус ввода |
DIF_SETSHIELD | размещает на кнопке аналог "иконки со щитом" Microsoft UAC |
DIF_SHOWAMPERSAND | показывать в заголовке рамки амперсанд не используя его для определения горячей клавиши |
Событие | Описание |
---|---|
DN_DRAWDLGITEM | начало отрисовки текстовой строки |
DN_CTLCOLORDLGITEM | запрос цветовых атрибутов для отрисовки;
Param2 :
|
DN_CONTROLINPUT | нажали клавиатурную клавишу или кликнули клавишей мыши |
DN_HOTKEY | горячая клавиша (Alt+Символ) |
DN_BTNCLICK | нажата кнопка |
DN_KILLFOCUS | элемент потерял фокус (при условии, что не используется флаг DIF_NOFOCUS) |
DN_GOTFOCUS | элемент получил фокус (при условии, что не используется флаг DIF_NOFOCUS) |